Autodesk hat heute auf der GDC Europe 2015 die finale Version seiner 3D Game- | Echtzeitvisualisierungs-Engine „Stingray“ vorgestellt.
Ab Mitte des Monats soll die Engine nach diverszen Lizensierungsmodellen verfügbar sein.
Autodesk hat heute auf der GDC Europe 2015 die finale Version seiner 3D Game- | Echtzeitvisualisierungs-Engine „Stingray“ vorgestellt.
Ab Mitte des Monats soll die Engine nach diverszen Lizensierungsmodellen verfügbar sein.